![]()
Wojownicy to zarówno wściekli berserkerzy, niezwykle zdyscyplinowani niszczyciele jak i dzielni obrońcy potrafiący przyjąć za swoich sojuszników ogromne obrażenia. Dysponują szerokim wachlarzem zdolności, które robią wszystko od podcinania ścięgien do kontrataków czy też okrzyków zwiększających umiejętności bojowe sojuszników. Wyróżniają się, gdy przychodzi do walki z wieloma oponentami równocześnie, wpadając w szał z każdym zadanym i otrzymanym ciosem. Są bardzo wszechstronną klasą, z bardzo zróżnicowanymi stylami gry.
Wojownik może być ciężko opancerzonym i wprawnym w posługiwaniu się tarczą obrońcą, czy też zadającym duże obrażenia napastnikiem. Ich umiejętności są ściśle związane ze sztuką walki w zwarciu, dysponują różnorodnymi pozycjami z których mogą wyprowadzać różne ciosy w zależności od sytuacji. Co jak co, ale najlepszym kandydatem na pierwszą linie frontu jest właśnie wój.
Zalety:
Mogą posługiwać się każdym rodzajem broni i zbroi, za wyjątkiem różdżek
Posiadają dużą liczbą punktów życia
Dysponują licznymi umiejętnościami do walki z zwaciu
Dobrzy w wywabianiu, tankowaniu oraz zadawaniu obrażeń – wszystko dzięki różnorodnym pozycjom bojowym.
Wady:
Nie dysponują żadną umiejętnością leczniczą
Małe możliwości zadawania obrażeń dystansowych
Poza okrzykami, małe możliwości buffowania sojuszników
Dostępne rasy: Wszystkie
Podstawowe wskaźniki: Zdrowie, Szał
Dostępny rodzaj zbroi: wszystkie
Dostępny rodzaj broni: wszystkie, z wyjątkiem różdżek
Statystyki początkowe:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||







„Wady:
Nie dysponują żadną umiejętnością leczniczą”
o ile sie nei myle o to posiada przynajmniej dwie klasowe