![]()
Wyspa leżąca u wybrzeży Eastern Kingdoms. Tol Barad jest historyczną ziemią, bardzo pożądaną przez Hordę i Przymierze ostatnimi czasy. Jej strategiczne, odizolowane położenie sprawia, że jest idealnym miejscem na fortecę będącą bazą wypadową dla kontrolującej ją strony. W World of Warcraft: Cataclysm, walka będzie się toczyła o przejecie kontroli na całym terytorium. Na zwycięzców czekają unikalne nagrody.
Podczas trwania Drugiej Wojny pomiędzy orkami i ludźmi, Tol Barad służyło jako twierdza Stromgarde. Tol Barad było bardzo przydatne dla Przymierza jako izolowany port oraz baza wypadowa dopóki nie została zniszczona przez Hordę. Kilka lat później frakcja Kul Tiras odzyskała Tol Barad tworząc z niej więzienie dla magicznych istot i kryminalistów. Istnienie i rozwój owego więzienia był nieznany dla większości mieszkańców Azeroth. W wyniku kataklizmu i budującego się napięcia pomiędzy Hordą a Przymierzem wszystko się zmieniło. Tol Barad będzie ponownie służyć jako strategiczne położenie do gromadzenia jednostek wojskowych na szeroką skalę by użyc ich do oblegania twierdz w Eastern Kingdoms. Ponieważ zarówno Horda jak i Przymierze jest gotowe przelać wiele krwi w celu objęcia kontroli nad Tol Barad, nie jest wiadome, która z frakcji wyjdzie zwycięsko z pojedynku.
Walka o Tol Barad
Tol Barad, podobnie jak Wintergrasp będzie służyć jako otwarta strefa PvP, mimo to istnieje tutaj miejsce do wykonywania daily-questów dla obu frakcji – Tol Barad Peninsula. Dostępne za pośrednictwem portali w Stormwind i Orgrimmar, lub za pomocą teleportu maga 85-poziomowego. Tol Barad pomieści do 80 graczy na stronę, którzy zaangażują się w brutalną walkę na całym terenie wyspy. W przeciwieństwie do Wintergrasp, Tol Barad nie będzie posiadało buffów. Zamiast tego, system kolejki będzie starał się dopasować graczy z każdej strony w stosunku 1:1. Walki odbywać się będą co 2 godziny i 30 minut dając szansę do natarcia przeciwnej stronie.
Istotą Tol Barad jest zdobywanie punktów. Znajdują się tam 3 forty i 3 wieże. Zniszczenie każdej wieży dodaje 5 minut gry do 15-minutowego licznika. Aby wygrać należy przejąć i utrzymać fortyfikacje, inaczej wygra strona broniąca się. Podobnie jak w Eye of the Storm to czy uda im się przejąć dany obiekt decydować będzie liczba graczy znajdujących się w pobliżu danego obiektu. Jednak to nie wszystko, pasek pokazujący kontrolę budynku przez frakcję będzie przesuwał się w przeciwną stronę za każdego zabitego towarzysza broni, dzięki temu istotnym elementem będzie także umiejętność grania.
Do niszczenia wież wprowadzono nowe machiny oblężnicze – Abandoned Siege Engine’y. Sześć z nich jest rozrzucone na całym terenie i to one będą kluczem do niszczenia fortyfikacji. Abandoned Siege Engine’y różnią się od zwykłych Siege Engineów z Wintergrasp, mianowicie dopóki ktoś steruje machiną nie będzie on mogło ostrzeliwać budynków. Aby to mogło się stać należy wyjść z pojazdu i przekształcić je w stacjonujące działo. Będzie ono niszczyć budynki wroga dopóki nie zostanie zniszczone. Maszyny nie mogą być naprawiane i wymieniane, a jeżeli zostaną zniszczone zanim runą wieże, nie będzie już kolejnej możliwości ich zniszczenia dlatego ważna jest obrona tych maszyn podczas oblężenia.

Nagrody dla zwycięzców
Graczom, którzy wygrali walkę o Tol Barad będą przyznawane Honor Points oraz Tol Barad Commendations. Będą one mogły zostać użyte u specjalnych sprzedawców jako waluta, którzy będą mieli w swoim asortymencie epickie przedmioty, unikalne wierzchowce i dużo więcej. Ponadto, zwycięska frakcja otrzyma dostęp do specjalnych daily-questów i podobnie jak w Valut of Archavon, będzie udostępniona nowa strefa rajdowa, Baradin Hold, pełna kolejnych niesamowitych nagród.
Questing dla Życia

Oprócz walki o przejęcie Tol Barad, istnieje wiele questów dostępnych dla obu frakcji w Tol Barad Peninsula. Członkowie Hordy wspomogą Hellscream’s Reach w przejęciu kontroli nad wyspą, zaś Przymierze dołączy do Baradin’s Warden frakcji próbującej osiągnąć te same cele. Sześć unikalnych zadań będzie wybierana losowo z większej puli zadań dostępnych do wykonania w ciągu doby. Urozmaici to odkrywanie Tol Barad Peninsula. Frakcja kontrolująca Tol Barad będzie miała wyłączny dostęp do dodatkowych sześciu zadań. Ukończenie każdego z tych unikalnych questów przynosi zysk w postaci doświadczenia, złota i Tol Barad Commendations. Poprzez wypełnianie tych zadań gracze dowiedzą się o niebezpiecznych więźniach znajdujących się w Tol Barad oraz dlaczego ta mała wyspa ma tak duże znaczenie dla Hellscream’s Rech i Baradin’s Warden. Ponadto zwiększenie reputacji z tymi frakcjami pozwoli na uzyskanie dostępu do specjalnych nagród.

Kontrola Tol Barad jest wielką stawką w wyniku kataklizmu, dlatego też Horda i Przymierze są w stanie poświęcić bardzo wiele ale to od Ciebie zależy do której strony będzie należał kolejny wojenny port w Eastern Kingdoms.






