1.Wprowadzenie:
Jako Shaman mamy możliwość wyboru między zostaniem ranged dps a melee dps. Spec Enh czyni nas tym drugim czyli melee dps.
2.Tabelka Skrótów :
|
Skrót |
Znaczenie |
|
Agi |
Agility |
|
AE |
Area Effect |
|
AP |
Attack Power |
|
1H |
1-Hander/Handed |
|
BiS |
Best in slot |
|
CL |
Chain Lightning |
|
DoT |
Damage over Time |
|
DPS |
Damage Per Second |
|
DW |
Dual-Wield |
|
ED |
Elemental Devastation |
|
ES |
Earth Shock |
|
FE |
Fire Elemental |
|
FN |
Fire Nova |
|
FrS |
Frost Shock |
|
FS_UEF |
Flame Shock kiedy Unleash Flame buff jest aktywny |
|
FS |
Flame Shock |
|
FT |
Flametongue |
|
GCD |
Global Cooldown |
|
GW |
Ghost Wolf |
|
ICD |
Internal Cooldown |
|
Int |
Intellect |
|
LB |
Lightning Bolt |
|
LL |
Lava Lash |
|
LS |
Lightning Shield |
|
LvB |
Lava Burst |
|
MH |
Main Hand |
|
MQ |
Mental Quickness |
|
MSW |
Maelstrom Weapon |
|
MT |
Magma Totem |
|
MW5_CL |
Maelstrom Weapon x 5 stacks – Chain Lightning |
|
MW5_LB |
Maelstrom Weapon x 5 stacks – Lightning Bolt |
|
OH |
Off Hand |
|
SP |
Spell Power |
|
SR |
Shamanistic Rage |
|
SS |
Stormstrike |
|
Str |
Strength |
|
SW |
Spirit Wolves |
|
TC |
Theorycraft |
|
UE |
Unleash Elements |
|
UF |
Unleash Flame |
|
UW |
Unleash Wind |
|
WF |
Windfury |
3.Podstawy Enh :
Podstawowe skille :
Skille, które dostajemy na 10 lvl są następujące :
Dual Wield – pozwala tobie na noszenie 1H i OH w twoim OH i daje ci 6% melee hit oraz możliwość parowania ataków
Mental Quickness – zwiększa twój spell power o 50% twojego Attack power oraz redukuje mana koszt twoich instantów i totemów
Lava Lash – w Cata najsilniejszy attack shamana Enh. Zadaje więcej damage jeśli na OH znajduję się FT
Primal Wisdom – twoje ataki mają 40% szansy, żeby natychmiastowo zregenerować 5% many
Mastery :
Enhanced Elements – Mastery jest nabywane przez wszystkie klasy na 80 lvl. Każdy spec ma inne mastery. Nasze pasywnie zwiększa nam damage co jest bardzo przydatne dla shamana Enh.
Na naszych broniach :
Unleash Elements – Nowy skill od Cata. Ma różne właściwości, które zależą od tego co wrzucimy na swoją broń.
Windfury Weapon – Podstawowy enchant na MH shamana Enh. Dzięki temu enchantowi każdy nasz hit ma 20% szansy na zadanie trzech ataków. Dzięki Unleash element mamy Unleash Wind. Jest to świetny buff oraz atak, który możemy użyć kiedy podbiegamy do moba
Flametongue Weapon – Podstawowy enchant na OH shamana Enh. Zwiększa obrażenia naszego LL i powoduje, że za każdym razem kiedy wyprowadzimy hit z OH nasz przeciwnik dostanie dodatkowe obrażenia od ognia. Dzięki Unleash Elements mamy Unleash Flame. Niestety tylko LvB FS i FN czerpią z tego korzyści a że w twojej rotacji nie ma miejsca na LvB pamiętaj żeby zawsze użyć FS z tą umiejętnością.
Frostbrand Weapon – Ogólnie rzecz biarąc ten enchant służy do PvP. Każdy hit ma szanse na spowolnienie przeciwnika na 8 sec. Dzięki unleash elements mamy Unleash Frost. Tak jak Frostbrand Weapon służy do PvP.
Rockbiter Weapon – Enchant, który sprawia, że nasz shaman generuje dodatkowy threat. Ogólnie nieprzydatne, gdyż shamani nie są przystosowani do bycia tankiem. Z unleash elements dostajemy Unleash Earth, które jak widzimy jest zwykłym tauntem.
3.Rozkład Talentów :
a) Drzewko Enh :
Elemental Weapons – zwiększa damage naszych enchantów na broń
Focused Strikes – zwiększa obrażenia zadawane przez SS
Improved Shields – zwiększa obrażenia i regen naszych tarczy. Niestety nie jest to duży boost naszego DPS
Elemental Devastation – hybryda castera i melee. Zwiększa wartość Crit i Int
Flurry – zwiększony attack speed gdy zadamy hit
Ancestral Swiftness – być może nie jest to boost do DPS ale i tak jest to jeden z najlepszych talentów w tym drzewku. Nasz ghostwolf może być teraz castowany gdziekolwiek chcemy
Totemic Reach -zwiększa zasięg naszych totemów. Może być użyty jako wypełniacz
Toughness – talent do PvP. Zwiększona stamina i odporność na Snare effect, Roots itp.
Stormstrike – jeden z najważniejszych skilli w rotacji shamana Enh
Static Shock - używając naszych skilli mamy szansę na zadanie obrażenia z LS bez skonsumowania orba
Frozen Power – talent pvp, który daje nam root na odległość. Nie ma potrzeby dawać punkty w ten talent gdyż Bossy są na to odporne
Seasoned Winds – słaby talent, który bardziej przyda się na PvP
Searing Flames – daje stakującego się DoTa
Earthen Power – PvP talent. Twój Earthbind totem usuwa snare effect z ciebie i twoich kompanów
Shamanistic Rage – cooldown, który na 15 sec czyni nas o 30% bardziej odpornym na obrażenia oraz powoduje, że totemy i ofensywne spelle kosztują 0 many
Unleashed Rage – zapewnia 10% AP dla całego raidu oraz daje ci dużo expertise
Maelstrom Weapon – podczas atakowania mamy szansę na obniżenie czasu castowania naszych ofensywnych spelli o 20%, które stackuje się do 5 razy
Improved Lava Lash – ulepsza nasze LL
Feral Spirit – nasz główny cooldown DPS. Wilki mogą stunować, tauntować, czyścić snare effect i dawać shamanowi sprint
b)Drzewko Ele :
Acuity – lepszy crit
Convection – zmniejsza mana koszt naszych ofensywnych spelli co jest nieprzydatne dla shamana enh
Concussion – zwiększone obrażenia kilku spelli
Call of Flame – zwiększa obrażenia FN i DoTa spowodowanego przez Searing Flames
Elemental Warding – zwiększa naszą odporność na magię o 12%
Reverberation – zmniejsza cd naszych shocków i Wind Shear, przydatne do rotacji z Unleash Elements
Elemental Precision – zwiększa nasze obrażenia o 3%
4.Priorytety skilli :
Tak jak wiele innych klas shamani nie mają określonej rotacji. Mają oni listę priorytetów, która mówi nam co powinniśmy użyć w danej chwili. Proszę oto ona :
1. Wrzucamy Searing Totem
2. Lava Lash
3.Unleash Elements i Flame Shock
4.Maelstrom Weapon x 5 + Lighting Bolt
5.Unleash Elements
6.Stormstrike
7.Earth Shock
8.Spirit Wolves
9.Searing Totem
5.Staty :
Priorytet naszych statów wygląda następująco :
Agility > Hit (do czasu spell cap) > Expertise (do czasu cap) > Mastery >> Crit > Haste >= Hit > Intellect = Strength > Spell Power
Agility – agility jest nowym głównym statem dla Enh. 1 agi daje nam 2 AP i także dzięki Mental Quickness dużo spell power. Gemuj agility najwięcej jak się da
Hit – jak zwykle jeden z najważniejszych statów dopóki nie osiągniemy cap czyli 1742 rating. Hit powinieneś dostarczać sobie z reforging a nie z gemów
Expertise – tak jak hit jest bardzo dużo warta dopóki nie osiągniemy cap czyli 541 rating. Gdy już osiągniemy cap nie daje nam więcej korzyści więc nie trać na to za dużo golda. Lepiej zawsze mieć trochę poniżej cap niż ładować za dużo
Mastery – świetne dla enh. Gdy już osiągniemy cap Hit i Expertise powinniśmy reforgować Mastery
Haste – nie jest już takie świetne dla enh jak było wcześniej. Od czasu 30% haste buffa, który wyszedł w 4.0 haste jest dosyć słabe
Intelect – daje ci trochę spell power i spell crit. Nie gemuj się w int
Strength – 1 punkt daje 1 AP czyli nie warto gemować
6. Glyphy :
Prime Glyphy :
Najważniejszym glyphem, w który musimy się zaopatrzyć to [Glyph of Lava Lash] następne 2 możemy wybrać z następujących [Glyph of Stormstrike] [Glyph of Feral Spirit] [Glyph of Windfury Weapon]
Major Glyphy :
Dobre major glyphy są następujące :
[Glyph of Healing Stream Totem]
[Glyph of Healing Stream Totem]
Minor Glyphy : wybieramy według własnego uznania
7.Gemy :
[Agile Shadowspirit Diamond] – Najlepszy meta gem jaki może być dla Shamana Enh
Red : [Delicate Inferno Ruby]
Blue : [Glinting Demonseye] [Rigid Ocean Sapphire]
Yellow : [Adept Ember Topaz]
8.Encahnty :
oto lista najlepszych dostępnych Enchantów dla shamana Ench:
|
Miejsce |
Enchant |
|
Head |
|
|
Shoulders |
|
|
Cloak |
Enchant Cloak – Greater Critical Strike, Enchant Cloak – Major Agility |
|
Chest |
|
|
Bracer |
Enchant Bracer – Agility, Enchant Bracer – Precision albo Enchant Bracer – Greater Expertise jeśli jest poniżej cap |
|
Gloves |
|
|
Belt |
|
|
Legs |
|
|
Boots |
|
|
MH |
|
|
OH |
9.Przed Raidem :
czyli w co powinniśmy się zaopatrzyć :
Flask : [Flask of the Winds]
Potion : [Potion of the Tol'vir]
Jedzenie : [Skewered Eel] [Fortune Cookie] [Seafood Magnifique Feast]
10. Profesje :
Alchemia – mamy tutaj dużo bonusów takich jak [Flask of Enhancement] , [Quicksilver Alchemist Stone] oraz ogólnie Mixology
Blacksmithing – 2 dodatkowe miejsca na prismatic sockety
Enchanting- 2 enchanty na ringi
Herbalism – Lifeblood (nie przydatne)
Inscription – Swiftsteel Inscription.
Jewelcrafting – 3 gemy Jewelcraftera oraz Figurine – Demon Panther
Leatherworking – Draconic Embossment – Agility
Mining – dodatkowa stamina
Skining - + 80 crit rating z Master of Anatomy
Tailoring – Swordguard Embroidery
Engineering – po pierwsze [Deadly Bio-Optic Killshades] oraz [Fractured Cogwheel], [Rigid Cogwheel], [Precise Cogwheel]
Jak widać najlepsze profesje dla Shamana Enh to Alchemia i Engineering
Tłumaczenie z Elitist Jerks







