ROGUE
Tabelka Skrótów :
|
Agi |
Agility |
|
AoE |
Area of Effect |
|
AP |
Attack Power |
|
AR |
Adrenaline Rush |
|
BF |
Blade Flurry |
|
BG |
Bandit’s Guile |
|
Capping |
Hitting Max Energy |
|
CC |
Crowd Control |
|
CoS |
Cloak of Shadows |
|
CP |
Combo Point |
|
CR |
Combat Readiness |
|
DoT |
Damage over Time |
|
DP |
Deadly Poison |
|
EP |
Equivalence Point |
|
Evis |
Eviscerate |
|
FoK |
Fan of Knives |
|
GCD |
Global Cooldown |
|
ICD |
Internal Cooldown |
|
IP |
Instant Poison |
|
KS |
Killing Spree |
|
MG |
Main Gauche |
|
MH |
Main Hand/Main Hand Weapon |
|
MS |
Mortal Strike Effect |
|
OH |
Off Hand/Off Hand Weapon |
|
RB |
Restless Blades |
|
RvS |
Revealing Strike |
|
SnD |
Slice and Dice |
|
TotT |
Tricks of the Trade |
|
WP |
Wound Poison |
Spec i glyphy:
a)Spec
Improved Recepturate:
Mana Healera ucieka dużo szybciej w Cata niż WotlK. Te dwa talenty zwiększają leczenie twojego recepturate i redukują damage jaki dostajesz o 6% kiedy masz włączone recepturate. Ten talent pomaga czasami przetrwać na heroicach.
Improved Sprint:
Talent przydatny na Bossy, które stawiają sidła lub tym podobne rzeczy
Blade Twisting:
Z jednej strony pomaga w potyczkach 1vs1 z drugiej jednak strony nie działa na bossy z heroiców
Reinforced Leather:
Podwojenie twojego armora daje około 8,5 więcej odporności na damage. Słaby talent dla rogue PvE ponieważ na raidzie/heroicu rogue rzadko otrzymuje fizyczny damage. Pomagają mu w tym różne abilitki jak na przykład vanish ToT albo feint.
Throwing Specialization:
Kolejny stosunkowo słaby talent ponieważ generalnie na PvE rogue atakuje melee a nie rzuca Thrownem. Z drugiej jednak strony czasami przyda nam się interrupt. A więc talent przyda się jeśli na raida zapiszemy się jako backup interrupter.
Improved Kick:
Bossy nie mogą być silencowane więc nie ma co nawet patrzeć na ten talent
b)Glyphy:
Prime:
Glyph of Adrenaline Rush
Glyph of Sinister Strike
Glyph of Slice and Dice
Major:
Glyph of Tricks of the Trade
Glyph of Blade Furry
Glyph of Feint
Glyph of Sprint
Minor: wedle uznania
Walka i Rotacja:
a)Poisony:
Obecnie jako Rogue combat nie powinieneś wrzucać IP na twoim MH i DP na twoim OH. Na większość walk gdzie musisz używać FoK, będziesz chciał WP na twoim thrownie ( nie można poisonować innych ranged broni) ponieważ, żeby załączyło się DP potrzebne by nam było około 30 sec.
b)Pojedynczy cel:
początek:
W przeciwieństwie do assassination i subtlety combat rogue nie otrzymują żadnych buffów na początku combat po wyjściu ze stealth , jednakże jesteś w stanie podejść do bossa bliżej zanim zacznie się pojedynek i twój czas wejścia w melee range zmniejsza się. Kiedy już combat się zacznie jak najszybciej włączaj SnD
cykle/priorytety:
priorytety finisherów są nastepujące : SnD > Rupture > Eviscerate
rekomendowany cykl to: zawsze trzymamy włączone SnD następnie robimy finishera na 5 combo pointów zalecany Rupture. Jeśli SnD i rupture się utrzymują robimy eviscerate. Snd nie musi być włączone na 5 pointów. Musi utrzymywać się na tyle żebyś zrobił jakiegoś finishera i znów miał pointy na kolejne SnD.
używanie RvS:
RvS zwiększa efektywność offensywnych finisherów o 35% (45% z glyphem). RvS powinno być używane tylko wtedy gdy masz już 4 combo pointy i chcesz użyć Rupture albo Eviscerate (RvS nie oddziałuje na SnD)
Bandit’s Guile:
Ten talent daje combat cztero etapowy cykl do jego dps (0% 10% 20% i 30%). Żeby przechodzić do kolejnego etapu musisz wykonać obojętnie jaką kombinacje czterech SS i/albo RvS dopóki nie otrzymasz 30%, które będzie trwało 15 sec. Jeśli podczas trwania buffa zaatakujesz inny target z SS albo RvS to to buff znika chyba że zrobisz Redirect, który transferuje ten buff na inny cel.
c) Walka z wieloma przeciwnikami:
Pomimo tego, że masz Ambidexterity combat nie jest specjalnie mocne do zadawania obrażeń AoE. Jeszcze dokładnie nie jest wiadomo ile przeciwników musi być w pobliżu żeby warto było użyć FoK ale prawdopodobnie jest to duża liczba . Jednakże w combat do wybijania kilku celi służy BF. Nawet jeśli BF nie oddziałuje teraz na FoK to ma nieokreślony czas trwania i tylko 10 sec cooldown. Jeśli BF jest aktywne nie używaj Rupture ponieważ BF nie transferuje jego damage. Zamiast tego używaj Eviscerate. Jeśli zostanie ci już tylko jeden przeciwnik wyłącz BF.
d) Cooldowny:
Combat rogue mają cztery ważne cooldowny:
Adrenaline Rush:
AR dubluje regen twojej energii i zwiększa twój Attack Speed o 20%. Podstawowy cooldown to 3 minuty ale w praktyce jest on znacznie mniejszy z powodu RB. AR to mocny cooldown do używania z kombinacją wielu buffów zwiększających DPS (Trinkety, Blood Lust, Potiony itp.) Nie używaj tego w tym samym czasie co KS ponieważ podczas trwania KS nic nie można zrobić. Zapamiętaj sobie, że im więcej masz Haste tym lepszy staje się Regen twojej energii podczas trwania AR
Killing Spree:
KS zapewnia combat roguom doskonały niszczący damage ze stosunkowo niskim cooldownem wliczając RB. Obecnie lepiej jest używać KS kiedy mamy 30% BG. Jak już wcześniej było wspomniane podczas trwania KS nie możesz wykonywać żadnej innej czynności oprócz FoK, nie włączaj więc tego podczas trwania AR i na odwrót. Próbuj zawsze włączać KS kiedy masz 0 energii. Pamiętaj, że KS umieszcza cię zawsze za twoim przeciwnikiem co nie zawsze jest dobre ponieważ czasami boss odwraca się, żeby zrobić jakiś atak i może się okazać, że przyjmiesz go na klatę. Także jeśli wiesz, że boss zrobi coś przed czym trzeba uciekać pamiętaj że KS nie wypuści cie z zasięgu bossa przez 2,5 sec.
Blade Flurry:
Jak już wcześniej było wspomniane BF służy do atakowania wielu przeciwników.
Redirect:
Nie jest to typowy DPS cooldown ale jest on ważny dla rogue combat do wykorzystania w celu utrzymania DPS podczas zmiany celu.
Staty i gear:
a)Staty:
Z bardzo dobrym gearem i full buffami raidowymi twoje statystyki powinny wyglądać tak (1 EP = 1 AP)
|
Agility |
2.7 |
|
Yellow Hit Rating |
1.9 |
|
Expertise Rating |
1.65 |
|
Haste Rating |
1.5 |
|
Spell Hit Rating |
1.4 |
|
Mastery Rating |
1.2 |
|
White Hit Rating |
1.1 |
|
Crit Rating |
0.9 |
|
MH DPS |
4.97 |
|
OH DPS |
1.15 |
Agility jest twoim najważniejszym statem. Za 1 agility dostajemy 2 attack power i troche crit. Ubierając same leathery zyskamy 5% więcej agility z Leather Specialization
b)Gear
Zestaw itemów, które dla rogue są obecnie najlepsze:
Head:
Wind Dancer’s Helmet
Gemy jakie do niego ładujemy [Agile Shadowspirit Diamond] [Glinting Demonseye]
Reforge = crit zmień na haste (102)
Neck:
Necklace of Strife
reforge = mastery zamień na expertise (57)
Shoulders:
Wind Dancer’s Spaulders
Gemy [Glinting Demonseye]
reforge = crit zamień na expertise (68)
Back:
Mistral Drape (of the zephyr)
reforge = mastery zamień na expertise (57)
Chest:
Wind Dancer’s Tunic
Gemy: [Delicate Inferno Ruby] [Glinting Demonseye]
Wrists:
Parasitic Bands
reforge = crit zamień na haste (57)
Hands:
Wind Dancer’s Gloves
Gemy: [Delicate Inferno Ruby]
Reforge = hit zamień na expertise (68)
Waist:
Belt of the Fallen Brood
Gemy: [Delicate Inferno Ruby] [Glinting Demonseye]
reforge = crit zamień na haste (81)
Legs:
Wind Stalker Leggings (of the zephyr)
Gemy: [Delicate Inferno Ruby] [Glinting Demonseye]
reforge = mastery zamień na expertise (95)
Boots:
Storm Rider’s Boots
Gemy: [Delicate Inferno Ruby]
reforge = mastery zamień na expertise (76)
Ring 1:
Lighting Conductor Band
reforge = crit zamień na haste (57)
Ring 2
Mistral Circle (of the zephyr)
reforge = mastery zamień na expertise (57)
Trinket 1
Prestor’s Talisman of Machination
Trinket 2:
Fluid Death
reforge = hit zamień na haste (102)
MH:
Stormwake, the Tempest’s Reach (of the zephr)
reforge = mastery zamień na expertise (44)
OH:
Uhn,agh Fash, the Darkest Betrayal
reforge = crit zamień na expertise (44)
Ranged:
Dragonheart Piercer
reforge = crit zamień na hit (32)
Itemy przedstawione powyżej jest bardzo trudno zdobyć. Pewnie długo zajmie ich farmienie ale już wiemy do czego dążymy.
Rasy i profesje:
a)Rasy:
Alliance:
worgen – Najnowsza rasa w alliance. Ma ona najlepszy racial bonus dla rogue combat w alliance mianowicie visciousness , który daje nam 1% crita
gnom – gnomy mają Shortblade Specialization , który daje nam 3% expertise jeśli używamy sworda lub daggera. Posiadają one także escape artist, które często może nas uratować
człowiek - ludzie mają 3% expertisa zapewnionego z Sword i Mace Specializaton. Ich druga umiejętność mianowicie Every Man for Himself bardziej przyda sie pod PvP
Krasnolud – krasnoludy pod względem expertisa są gorsze od ludzi bo mają tylko Mace specialization. Jednakże posiadają one Stoneform, które jest bardzo przydatne.
Nocny Elf – Oprócz tego, że podstawowo posiadają najewięcej Agility nie mają żadnych ciekawych raciali dla rogue
Horda:
Ork – jest jedną z najlepszych klas dla rogue combat. Posiadają one Axe specialization oraz Blood Fury, który co 2 minuty mocno zwiększy nam dps.
Goblin – Gobliny nowa rasa hordy są także jedną z najlepszych ras w hordzie. Mają one zwiększony attack speed (Time is money) oraz Rocket Jump, które przyda nam sie na Bossie od którego trzeba szybko ucieć albo do którego szybko trzeba dobiec.
Troll – Trolle posiadają silny DPS cooldown a mianowicie Berserking. Racial Beast Slaying przyda się jeśli boss z którym walczymy jest bestią
Krwawy Elf – nie jest typowo silna rasa dla rogue. Posiadają cooldown, który co 2 min przywraca 15 energii
Nieumarli – Nie mają oni żadnego racialu, który zwiększa DPS. Jest to najsłabsza rasa dla rogue w Hordzie
b) Profesje:
Jewelcrafting - pozwala nam wymenić [Delicate Inferno Ruby] na [Delicate Chimera's Eye]
Leatherworking – pozwala wymienić 50 agility z wristów na Draconic Embossment – Agility
Engineering – Wiele enchantów w tym między innymi Synapse Springs, Nitro Boosts albo Ground Plasma Shield
Blacksmithing – zapewnia nam 2 dodatkowe miejsca na gemy
Alchemia – passywny skil Mixology zapewnia nam więcej agility z [Flask of the Winds]
Enchanting – jedyny plus to taki, że można enchantować ringi Enchant Ring – Agility
Inscription - Swiftsteel Inscription zamiast [Greater Inscription of Shattered Crystal]
Tailoring – zapewnia nam enchanta Swordguard Embroidery który działa podobnie jak trinket
Herbalism – zapewnia nam lifeblood, który oprócz tego, że nas leczy zapewnia na 480 haste
Skinning – master of anatomy daje nam 80 critical strike rating
Mining – stamina zwiększona o 120
Tłumaczenie pochodzi z : Elitist Jerks








„Obecnie jako Rogue combat nie powinieneś wrzucać IP na twoim MH i DP na twoim OH”
Kopiowałes tekst w tłumaczu ? a jakie powinno sie uzywac ?