Wprowadzenie:
Trolle są wszędzie! Patch 4.1 wszedł a ja nawet nie zauważyłem. Co powinienem zrobić?:
-Mastery bardzo się polepszyło. Jeśli myślałeś, że wcześniej było bzdurą spróbuj jeszcze raz. Jeśli myślałeś, że było przyzwoite, może to być teraz twój najlepszy stat.
-Nie zapomnij o respecu po nowym raidowy cooldown „Spirit Link Totem”
-”Wind Shear” nie może teraz missnać
– Twój „Earth Shield” stał się trochę słabszy ale twoje heale na gracza z Earth Shieldem stały się mocniejsze
-Możesz teraz używać „Focused Insight” razem z „Healing Rainem”
Talenty:
O to rozkład talentów dla ludzi bez doświadczenia
2/7/32
Podczas Raidu: Water Shield, Earth Shield i totemy cały czas włączone. Trzymaj Riptide na cooldown. Komunikuj się z ludźmi jakie totemy włączyć. Nie oszczędzaj na Mana Tide totem. Używaj Trinketów. Pamiętaj, że masz Spiritwalker’s Grace Nature Swiftness i natychmiastowego Ghost Wolfa. Pamiętaj, że możesz robić Dispel Kick i Purge.
Glyphy:
a)Prime:
[Glyph of Riptide]
[Glyph of Earth Shield]
[Glyph of Water Mastery]
b)Major:
[Glyph of Chain Heal]
[Glyph of Healing Stream Totem]
[Glyph of Healing Wave]
c)Minor: wedle uznania
Itemy: Nie noś Clothów i leatherów. Zdobądź bonusy T11. Preferowane są itemy ze spirit.
Gemy: Briliant Inferno Ruby Reckless Ember Topaz Purified Demonseye Ember Shadowspirit Diamond Revitalizing Shadowspirit Diamond oraz
Insightful Earthsiege Diamond.
Enchanty: Heartsong na broni. Int wszędzie gdzie możliwe we wszystkie inne miejsca Haste/Crit/Mastery
Consumables: Flask of Draconic Mind, Severed Sagefish Head, Mana Potiony
UWAGA! Rozkład talentów podany powyżej odnosi się do ludzi bez doświadczenia!!! Jeśli uważasz, że masz już trochę doświadczenia patrz rozkład talentów poniżej.
Staty:
-Intelect: Intelect jest głównym statem, zdobądź go pełno. On bezpośrednio zmienia się na Spell Power
-Spirit: Spirit jest głownym statem do regeneracji many. Chociaż technicznie jest to drugi co do wartości stat jest on na tyle ważny, że powinien być traktowany na równi z int.
-Int vs Spirit: Jeśli dostaniesz szansę, żeby zwiększyć jedno z nich zrób to. Intelect pochodzi z Item lvl więc jedyną drogą na zdobycie go jest ulepszenie swojego gearu lub zdobycie gemów/enchów. Spirit jest drugorzędnym statem i może być zreforgowany jednakże powinieneś szukać gearu na którym od razu się on znajduje. Niektóre trinkety dają nam dużo spiritu jak np Darkmoon Card Tsunami. W przypadku kiedy będziesz miał wybierać pomiędzy Int a Spirit bierz Int.
-Haste : Haste jest najbardziej przepustowym drugorzędnym statem. Jego negatywnym skutkiem jest szybkie spalanie many. Na lvl 85 potrzebujemy 128.057 ratingu na 1% haste. Haste wpływa na wszystkie bezpośrednie heale (Healing Wave, Healing Surge, Greater Healing Wave, Chain Heal), redukuje globalny cooldown i ma pełny wpływ na twoje instanty jednakże nie oddziałuje na twoje Hoty.
-Crit: Crit jest statem, który oddziałuje na wszystkie twoje spelle i daje nam mały Regen many spowodowany ulepszeniem water shielda. Na lvl 85 potrzebujemy 179.28 ratingu na 1% crit. Kiedy będziemy dysponować takim critem to pojedynczy Riptide na tanku będzie w stanie trzymać „Ancestral Fortitude” prawie przez cały czas. W patchu 4.2 wartość tego statu ma się zwiększyć.
-Mastery: Mastery jest tym silniejsze im mniej życia posiada cel, który musisz wyhealować. Wpływało na heale w 4.0.6 i wpływa na heale w 4.1. Jeśli twój cel posiada 1% HP będziesz wykorzystywał mastery na 100%, jeśli posiada 30% HP będziesz je wykorzystywał na 70%. Healowanie kogoś przy 90% HP sprawia, że wykorzystujemy tylko 10% naszego mastery. Zapamiętaj, że jeśli healujesz kogoś cały czas to wykorzystujesz tylko połowę swojego mastery.
Trinkety: Pare trinketów, które nas interesują:
Shard of Woe Darkmoon Card Tsunami Jar of Ancient Remedies Fall of Mortality
Rozkład Talentów dla ludzi z większym doświadczeniem:
a) Drzewko Resto
Ancestral Resolve: zalecany (Opcjonalnie na początku. Robi się lepszy podczas pojawiania się mocnego damage na raidzie)
Tidal Focus: wymagany(Efektywność many jest większa w Cata niż była Lk. Ten znaczący, efektywny boost jest trudny do przeoczenia)
Spark of Life: wymagany(prosty 6% boost do heala)
Improved Water Shield: wymagany(Ulepszony Water Shield regeneruje nam o wiele więcej many niż mana tide totem gdyż skaluje on się z crit ratingiem)
Totemic Focus: wymagany(Dłuższy Mana tide jest warty tego talentu)
Focused Insight: pominąć(Jeśli chcesz polepszyć swój heal możesz użyć do tego Unleash Elements)
Nature’s Guardian: pominąć(Głównie talent pod pvp)
Ancestral Healing: wymagany(Bardzo przydatny na dungeonach, żeby zredukować nadchodzący na Tanka damage ale także przydatny na raidach. Chain heal jest w stanie nałożyć ten efekt na wszystkich tanków)
Nature’s Swiftness: wymagany(Wymagane, żeby szybko uleczyć target, który posiada krytycznie niski poziom HP)
Nature’s Blessing: zalecany(Talent przydatny jeśli jesteś healerem tanków. W ogóle nie przydatny dla healerów raidu)
Soothing Rains: zalecany(Zalecany dla shamana, który jest healerem raidu. W ogóle nie przydatny dla healera tanków)
Improved Cleanse Spirit: zalecany(Jeśli nigdy nie dispelujesz możesz pominąć ten talent, jednakże dla większości shamanów jest to obowiązkowy nabytek)
Cleansing Waters: Opcjonalnie(Potrzeba „Improved Cleanse Spirit, generalnie talent na PvP gdyż na PvE nie ma jak narazie dużo dispeli)
Ancestral Awakening: zalecany(Potrzebuje „Ancestral Healing”)
Mana Tide Totem: wymagany(Bardzo szybki mana regen, działa na innych memberów naszego raidu)
Telluric Currents: opcjonalnie(Ten talent nadal jest podawany do dyskusji, zmienia twój styl gry)
Tidal Waves: zalecany(Bardzo ważny, zapewnia dużego boosta dla naszych spelli leczących mianowicie Healing wave greater healing wave i healing surge)
Blessing of the Eternals: opcjonalne(Bardzo przydatne jeśli jesteś Healerem raidu a nie tanka)
Riptide: zalecany(Natychmiastowy heal z małym cd na pojedynczy target. Jest to wszechstronny heal i nie ma powodu, żeby go pominąć)
b) Drzewko Ench
Elemental Weapons: zalecane (Pasywne korzyści nie przydadzą się nam bardzo ale ulepszone Unleash elements to już coś)
Focused Strikes: pominąć(Jako healer nigdy nie używamy primal strike)
Improved Shields: zalecana(Ulepsza mana regeneracje i efektywność Earth Shielda)
Elemental Devastation: pominąć(Dla shamanów Ench)
Flurry: pominąć(Tak samo jak powyżej)
Ancestral Swiftness: zalecany(Natychmiastowy wilk. Pomaga nam łatwo uniknąć dużych obrażen na raidach)
Totemic Reach: opcjonalnie(Jeśli uważasz, że twoje totemy nie dosięgają memberów raidu dodaj punkty w ten talent. Możesz też nauczyć sięlepiej stawiać totemy :P)
c) Drzewko Ele
Acuity: zalecany(3% crit to bardzo dużo)
Convection: pominąć(No cóż jako Healer za dużo nie powinniśmy atakować ale jak kto lubi)
Concussion: pominać (Jak wyżej)
Call of Flame: pominąć (Zostawić dla dps spec)
Elemental Warding: opcjonalnie (Mocny talent czasami może nam uratować życie)
Reverberation: pominąć (Nie ma dobrego powodu, żeby władować punkty w ten talent)
Tłumaczenie pochodzi z Elitist Jerks.







