Facebook.com - WoWPoland Youtube.com - WoWPolska Twitter.com - wowpoland Blip.pl - worldofwarcraft
Zwiń
Home > Feral druid

Feral Druid – Cat form

1. Wprowadzenie

Feral druid miał wiele wzlotów i upadków. Mechanika gry ta klasą jest bardzo elastyczna, przez co pociąga wielu graczy. Druid jest bardzo wszechstronną klasą.  Talenty w drzewku przeważnie wspomagają obie formy ( cat i bear form), jednak zdarzają się i takie które je rozdzielają, dlatego warto mieć off spec’a z talentami do tanka (praktycznie bez zmiany gear’u w wielu sytuacjach możemy pomóc gildii).

2. Talenty i Glyphs’y

Najnowszy dodatek do gry World of Warcraft, którym obdarzył nas Blizzard wprowadził wiele zmian. Mechanika gry w specu feral dps, talenty, glyphs’y zmieniły się znacząco. Każde drzewo na maksymalnym lvl postaci – 85, posiada 41 punktów talentów. Poniższy build ma za zadanie zmaksymalizować dps oraz survival postaci.  Grając jako dps, zawsze musimy mieć na uwadze, że jako martwy gracz dps’u nie zrobimy, dlatego też by pomóc sobie oraz innym, możemy sukcesywnie zużywać cd’s, które znacząco ułatwiają życie osób, które Was leczą.

W zależności od roli jaką pełnimy w raidzie (osoba, które przerywa spelle- intterupter), możemy zrezygnować z 1 punktu Perseverance na rzecz Brutal Impact

Build 0/33/8

CLICK

Survivability talenty, takie jak:

Survival Instincts

Nurturing Instinct

Perseverance

Sprawiają, że druid może doskonale spełniać rolę off tank’a na wielu ecounterach.

3. Staty

Value stat’ów podany w Bis gearze:

Weapon demage [5.02] – ataki jak” mangle, shred, ravage, swipe skalują się z obrażeniami broni

Agility [3.24] – każdy punkt agility daję nam 2 attack power oraz crit rating. Najważniejszy stat dla naszej klasy.

Strenght [2.45] – siła również dodaję nam 2 attack power, ale nie dodaję już nam critical, tym samym jest to stat, który zawsze należy stawiać za agility.

Mastery [1.29] – stat wprowadzony w patchu 4.0, poprawiający działanie bleed efektów (ponad 50 % naszej rotacji)

Critical [1.09] – tak jak i mastery, z dużo ilością bleed’ów, które tick’ują co sekundę, oraz z Primal Fury stat jest jest bardzo atrakcyjny.

Haste [1.09] – zwiększa szybkość auto-ataków oraz zwiększa regenerację energii.

Hit [1.06] – zwiększa szansę na trafienie bosa. Stat o bardzo niskiej wadze.

Expertise [1.06] – zmiejsza szanse na dodged i parried ze strony bossa, jak i hit rating jest to stat w który nie należy inwestować.

Attack Power [1.17] – AP

Nie ma capa haste, mastery , strength czy też attack power.  Hit i expertise nie są statami, którymi w chwili obecnej powinniśmy się przejmować-inwestować.

Reforging:

Item’y, które mają mastery, crit i haste nie powinny być reforgowane. Mastery rating jest najlepszym statem, i powinno sie reforgować na ten stat każdy item, który nie ma na sobie obecnie tej statystyki. Jeżeli już jest mastery na item’ie, najlepiej hit/expertise reforgować na crit, czy też haste rating.

Przy reforge powinniśmy pamiętać o value statów.

Mastery>crit>haste>hit>exp

4.Enchanty i gem’y

Head +60 Agility i 35 haste rating

Shoulders +50 Agility i 25 mastery rating

Cloak +22 Agility

Chest +20 all stats

Bracers +50 Agility

Waist +1 gem slot

Gloves +50 Strenght

Legs +190 attack power i 55 critical rating

Boots +35 Agility

Weapon +130 Agility

Gemy:

Meta: +54 agility i 3% Critical dmg

Red: +40 agi

Purple(blue slots): +20 agility i 20 hit rating

Orange(yellow slots): +20 agility i 20 mastery rating

5. Profesję

Leatherworking: +80 agility

Alchemy: +80 agility

Jewelcrafting: +81 agility

Blacksmithing: +80 agility

Enchanting: +80 agility

Inscription: +80 agility

Skinning:+80 crit rating

Engineering:+80 agility, speed boost, shield, spadochron

Herbalism: +80 haste

Co najlepiej wybrać ? Wydaję mi się, że na pierwszym miejscu postawił bym alchemy i jewelcrafting (dzięki alchemy mamy wydłużony czas trwania flasków, jc daje nam dość dobre trinkiety ), na drugim engineering.

6.Rotacja – czyli lista prio

Jako feral dps, nie ma sztywnej rotacji, jest za to lista priority, która trzeba znać i przestrzegać.

Single Target:
1.Na początku walki, naszą rotację zaczynamy od Faerie Fire i Feral Charge + Ravage

2.Mangle, w chwili gdy gramy jako jedyny feral odświeżamy zawsze co 60 sekund

3.Rake – tylko gdy schodzi timer

4.Shred to spell, którym głównie będziemy się posługiwać by nabijać cp, niestety niektóre ecounter’y stworzone zostały tak, że nie możemy stać za bossem, wtedy jesteśmy zmuszeni do używania zamiast shred-mangle

5. Nalezy uzywać Shred w czasie trwania Clearcasting

6. Rip – używaj gdy nabijesz 5 cb

7. Savage Roar, starajmy się by trzymać przez 100 % walki (najlepiej zbijać z 2-3 cp)

8.Używaj Tigers Fury i Berserk kiedy zejdą cd’s

9. Używaj  Ferocious Bite do odświeżania Rip timer’a w chwili gdy boss ma mniej niż 25%

10. Używaj FB w czasie trwania Berserk bądź TF (pamiętając, że Rip>FB)

11. AOE = Swipe

7. Consumables

Czyli w co się zaopatrzyć przed raidem:

Flask:  Flask of the Winds

Potions: Potion of the Tol’vir

Food: Skewered Eel

Ostatnia modyfikacja: 14.06.2011 16:06
Autor: Yaotzin
wykop.pl

Skomentuj wpis.

*