Facebook.com - WoWPoland Youtube.com - WoWPolska Twitter.com - wowpoland Blip.pl - worldofwarcraft
Zwiń
Home > Elemental Shaman

 

1.Wprowadzenie:

Jako Shaman mamy możliwość wyboru między zostaniem ranged dps a melee dps. Spec elemental czyni nas tym pierwszym czyli ranged dps. Jak większość rangedów nasz dps zależy od DoTów (damage over time)  i cooldownów.  Tak jak inne  typy Shamana elemental opiera się na totemach, które buffują raid albo zadają dodatkowy damage.

2.Buffy i Debuffy:

Spec elemental dostarcza nam dużo specyficznych bonusów dla raidu nie tylko totemami, które stawia każdy shaman : 5% spell crit z Elemental Oath, 10% spellpower z Totemic Wrath i 20% attack speed debuff z Earth Shock.

3.Talenty i Glyphy:

a)Bonusy :

Jak wszystkie spece Elemental ma kilka passywnych bonusów i jedną umiejętność, którą zyskujemy za wybranie drzewka na 10 lvl.  Jest nią Thunderstorm. Dwa pasywne bonusy, które otrzymujemy za wybranie tego drzewka to Elemental Fury oraz Shamanism.

b)Build:

Nowe 41 talentowe drzewka są bardzo bezpośrednie i nie ma dużego wyboru do PvE. Oto lista kilku typowych buildów na 85 lvl:

32/9/0 – Convection + Totemic Reach

32/9/0 – Reverberation + Totemic Reach

34/7/0 – Convection + Reverberation

Drzewko Elemental:

Acuityzalecany – bezpośrednie zwiększenie critical strike wszystkich spelli o 3%

Convection- opcjonalnie – redukuje koszt many wszystkich ofensywnych spelli. Jeśli nie masz problemów z maną podczas combat ignoruj ten talent i zostaw miejsce na inne

Concussion – obowiązkowy – duży wzrost damage naszych najczęściej używanych spelli

Elemental Warding – opcjonalnie – redukuje obrażenia, które otrzymujemy. Dobry talent do PvP ale nie do PvE

Reverberation – opcjonalnie – Ten talent zależy od tego jak umiesz zarządzać cooldownem Shocków

Elemental Precision – obowiązkowy – wzrost damage

Rolling Thunder – obowiązkowy – głowne źródło regeneracji many

Elemental Focus – obowiązkowy – zredukowany koszt naszych spelli

Elemental Reach – zalecany – zwiększa zasięg naszych spelli i shocków, zwiększa także zasięg searing totem

Elemental Oath – obowiązkowy – kiedy włącza się clearcasting z elemental Focus mamy zwiększony damage o 10%. Ten talent zapewnia też 5% buff dla całego raidu

Lava Flows – obowiązkowy – dużo zwiększony damage Lava Burst i Flame Shocka

Fulmination – obowiązkowy – pozwala Earth Shockowi zadać duży damage. Damage zależy od tego ile chargów na Light Shield posiadamy

Elemental Mastery – obowiązkowy – główny cooldown Elemental. Ten spell zwiększa zadawane obrażenia oraz nasze haste na krótki okres czasu

Earth’s Grasp – sytuacyjnie – Talent PvP pozwala Earthbind Totemowi dać Root pobliskim przeciwnikom na krótki okres czasu

Totemic Wrath – zalecany – zapewnia każdemu fire totemowi zwiększenie spell power o 10%. Przydatne na raidy

Feedback – obowiązkowy – redukuje czas cooldownu naszego Elemental Mastery

Lava Surge – zalecany – czasami nasz Flame Shock będzie resetował cooldown Lava Burst

Earthquake – zalecany – główna umiejętność AoE w drzewku Elemental. Ten talent kosztuje dużo many i nie można nim „spamować”. Najlepiej używać po dostaniu clearcasting gdyż koszt będzie zmniejszony a damage zwiększony

Drzewko Enhancement :

Elemental Weapons – zalecany – zwiększa bonus spellpower  naszego Flametongue Weapon i obrażenia od ognia z Unleash Elements

Focused Strikes – ignorować – talent tylko do Enhancement

Improved Shields – zalecany – zwiększa obrażenia zadawane przez light shield

Elemental Devestation – ignorować – talent tylko do Enhacement

Flurry – ignorować – talent tylko do Enhancement

Ancestral Swiftness – zalecany – instant ghost wolf jest bardzo przydatny w sytuacjach kiedy trzeba uciekać zdala od Bossa

Totemic Reach – opcjonalny – zwiększa zasięg wszystkich naszych totemów o 30%

c)Glyphy:

Prime :

w miejsce 1 glypha wsadzimy Glyph of Lightning Bolt

w miejsce 2 glypha wsadzimy Glyph of Lava Burst

w miejsce 3 glypha wsadzimy Glyph of Flame Shock

Major :

w miejsce 1 glypha wsadzimy Glyph of Lightning Shield

w miejsce 2 glypha wsadzimy Glyph of Thunder

w miejsce 3 glypha wsadzimy Glyph of Healing Stream Totem

Minor : Minor glyphy wsadzamy wedle własnego uznania

4. Rotacja :

Podstawy :

Styl grania Elemental został poddany kilku znaczącym zmianom.  Zamiast prostej i przewidywalnej rotacji mamy teraz wiele aktywnych umiejętności. Kluczem na wysoki DPS w elemental jest  szybka reakcja  na te umiejętności.

Lista Priorytetów :

Elemental używa listy priorytetów, żeby określić jakiego spella użyć w danym momencie. Lista może się zmieniać gdyż jest ona zależna od warunków pojedynku. Oto podstawowa lista :

-Fire totemy (Searing, Fire Elemental)
-Flame Shock
-Lava Burst (używaj kiedy tylko można)
-Earth Shock (używaj kiedy masz od 7 do 9 chargów na Ligthing Shield)
-Wypełniaj Lighting Boltami

Wielu przeciwników:

Z czasem wejścia Patcha 4,1 AoE w drzewku Elemental zostało kompletnie zmienione. Nowy system kręci się wokół Flame Shock i Fire Nova. Trzeba trzymać Flame shocka na tylu przeciwnikach ilu się da i zawsze pamiętać o tym, żeby Fire Nova zawsze było na cd .  Żeby osiągnąć maksimum AoE dps  potrzebny jest talent w Reverberation i glyph Flame Shock

Priority AoE jest następujące :

-Wycastuj Earthquake na przeciwników, szczególnie wtedy kiedy są stacjonarni. Jeśli się poruszają wycastuj to w tym miejscu w którym myślisz, że będą stać najdłużej
-Wbiegnij w zasięg melee i wycastuj magma totem jeśli przeciwnicy są stacjonarni i jesteś pewien, że nie zginiesz. Jeśli przeciwnicy się ruszają to nie warto jest rzucać ten spell
- Trzymaj Flame Shock na tylu przeciwnikach na ilu jest to tylko możliwe
- Fire Nova na cooldown

5.Staty i Gear:

Elemental Shaman dzieli się swoim gearem z Resto Shamanem. Nie nosimy cloth i leather gdyż chcemy uzyskać bonus z mail specialization. Podstawowa hierarchia statów jest następująca :

Spirit/Hit (dopóki nie osiągniemy cap) >> Intelect >Haste = Mastery >> Crit

Spirit i Hit :

Hit jest najlepszym statem dopóki nie osiągniemy cap. Kiedy już otrzymamy cap hit nie daję więcej super korzyści. Twoim celem więc powinno być uzyskanie jak najwięcej hit pamiętając o tym, żeby nie przekroczyć cap. Z talentem Elemental Precision spirit dostarcza punkt po punkcie hit rating .Reforging to dobry sposób, żeby otrzymać dużo hit. Elemental shaman potrzebuje 17% całkowitego hit, żeby stawiać czoła bossom z Cata.

Hit cap dla Elemental Shamana  na lvl 85 wynosi 1742 hit rating

Intelect :

Intelect jest podstawowym statem tak jak u każdego innego DPS castera. Kiedy mamy już Hit cap dostajemy więcej DPS punkt po punkcie  z tego statu niż z jakiegokolwiek innego. Intelect zapewnia spellpower i manę oraz małą ilość crit.

Haste :

Haste daje korzyści wszystki naszym spellom (z wyjątkiem Fire Totemów, shocków nie DoTów i unleash elements) redukując czas castowania spella oraz w Flame Shock zwiększając liczbę udzerzeń przez DoT.

Mastery :

W Elemental mastery daje nam efekt Elemental Overload , który zapewnia nam dużo lepszy DPS. Lightning Bolt, Chain Lightning i Lava Burst mogą wywołać ten efekt.

Crit :

Crit Strikes zwiększa zarówno całkowity damage zadany jak i wydajność naszej many

6.Gemy :

gemy w jakie powinniśmy się zaopatrzyć to :

[Brilliant Inferno Ruby]

[Purified Demonseye] ( dawać tylko jeśli bonus to Int albo jesteś poniżej Hit cap)

[Reckless Ember Topaz] ( jeśli bonus jest atrakcyjny Int Haste albo mastery)

7.Consumables czyli co przed raidem :

Flask: Flask of the Draconic Mind

Potions: Volcanic Potion

Food: Severed Sagefish Head

Tłumaczenie pochodzi z Elitist Jerks

Ostatnia modyfikacja: 28.06.2011 21:28
Autor: Ptaku
wykop.pl

Skomentuj wpis.

*