1.Wprowadzenie:
Jako Shaman mamy możliwość wyboru między zostaniem ranged dps a melee dps. Spec elemental czyni nas tym pierwszym czyli ranged dps. Jak większość rangedów nasz dps zależy od DoTów (damage over time) i cooldownów. Tak jak inne typy Shamana elemental opiera się na totemach, które buffują raid albo zadają dodatkowy damage.
2.Buffy i Debuffy:
Spec elemental dostarcza nam dużo specyficznych bonusów dla raidu nie tylko totemami, które stawia każdy shaman : 5% spell crit z Elemental Oath, 10% spellpower z Totemic Wrath i 20% attack speed debuff z Earth Shock.
3.Talenty i Glyphy:
a)Bonusy :
Jak wszystkie spece Elemental ma kilka passywnych bonusów i jedną umiejętność, którą zyskujemy za wybranie drzewka na 10 lvl. Jest nią Thunderstorm. Dwa pasywne bonusy, które otrzymujemy za wybranie tego drzewka to Elemental Fury oraz Shamanism.
b)Build:
Nowe 41 talentowe drzewka są bardzo bezpośrednie i nie ma dużego wyboru do PvE. Oto lista kilku typowych buildów na 85 lvl:
32/9/0 – Convection + Totemic Reach
32/9/0 – Reverberation + Totemic Reach
34/7/0 – Convection + Reverberation
Drzewko Elemental:
Acuity – zalecany – bezpośrednie zwiększenie critical strike wszystkich spelli o 3%
Convection- opcjonalnie – redukuje koszt many wszystkich ofensywnych spelli. Jeśli nie masz problemów z maną podczas combat ignoruj ten talent i zostaw miejsce na inne
Concussion – obowiązkowy – duży wzrost damage naszych najczęściej używanych spelli
Elemental Warding – opcjonalnie – redukuje obrażenia, które otrzymujemy. Dobry talent do PvP ale nie do PvE
Reverberation – opcjonalnie – Ten talent zależy od tego jak umiesz zarządzać cooldownem Shocków
Elemental Precision – obowiązkowy – wzrost damage
Rolling Thunder – obowiązkowy – głowne źródło regeneracji many
Elemental Focus – obowiązkowy – zredukowany koszt naszych spelli
Elemental Reach – zalecany – zwiększa zasięg naszych spelli i shocków, zwiększa także zasięg searing totem
Elemental Oath – obowiązkowy – kiedy włącza się clearcasting z elemental Focus mamy zwiększony damage o 10%. Ten talent zapewnia też 5% buff dla całego raidu
Lava Flows – obowiązkowy – dużo zwiększony damage Lava Burst i Flame Shocka
Fulmination – obowiązkowy – pozwala Earth Shockowi zadać duży damage. Damage zależy od tego ile chargów na Light Shield posiadamy
Elemental Mastery – obowiązkowy – główny cooldown Elemental. Ten spell zwiększa zadawane obrażenia oraz nasze haste na krótki okres czasu
Earth’s Grasp – sytuacyjnie – Talent PvP pozwala Earthbind Totemowi dać Root pobliskim przeciwnikom na krótki okres czasu
Totemic Wrath – zalecany – zapewnia każdemu fire totemowi zwiększenie spell power o 10%. Przydatne na raidy
Feedback – obowiązkowy – redukuje czas cooldownu naszego Elemental Mastery
Lava Surge – zalecany – czasami nasz Flame Shock będzie resetował cooldown Lava Burst
Earthquake – zalecany – główna umiejętność AoE w drzewku Elemental. Ten talent kosztuje dużo many i nie można nim „spamować”. Najlepiej używać po dostaniu clearcasting gdyż koszt będzie zmniejszony a damage zwiększony
Drzewko Enhancement :
Elemental Weapons – zalecany – zwiększa bonus spellpower naszego Flametongue Weapon i obrażenia od ognia z Unleash Elements
Focused Strikes – ignorować – talent tylko do Enhancement
Improved Shields – zalecany – zwiększa obrażenia zadawane przez light shield
Elemental Devestation – ignorować – talent tylko do Enhacement
Flurry – ignorować – talent tylko do Enhancement
Ancestral Swiftness – zalecany – instant ghost wolf jest bardzo przydatny w sytuacjach kiedy trzeba uciekać zdala od Bossa
Totemic Reach – opcjonalny – zwiększa zasięg wszystkich naszych totemów o 30%
c)Glyphy:
Prime :
w miejsce 1 glypha wsadzimy Glyph of Lightning Bolt
w miejsce 2 glypha wsadzimy Glyph of Lava Burst
w miejsce 3 glypha wsadzimy Glyph of Flame Shock
Major :
w miejsce 1 glypha wsadzimy Glyph of Lightning Shield
w miejsce 2 glypha wsadzimy Glyph of Thunder
w miejsce 3 glypha wsadzimy Glyph of Healing Stream Totem
Minor : Minor glyphy wsadzamy wedle własnego uznania
4. Rotacja :
Podstawy :
Styl grania Elemental został poddany kilku znaczącym zmianom. Zamiast prostej i przewidywalnej rotacji mamy teraz wiele aktywnych umiejętności. Kluczem na wysoki DPS w elemental jest szybka reakcja na te umiejętności.
Lista Priorytetów :
Elemental używa listy priorytetów, żeby określić jakiego spella użyć w danym momencie. Lista może się zmieniać gdyż jest ona zależna od warunków pojedynku. Oto podstawowa lista :
-Fire totemy (Searing, Fire Elemental)
-Flame Shock
-Lava Burst (używaj kiedy tylko można)
-Earth Shock (używaj kiedy masz od 7 do 9 chargów na Ligthing Shield)
-Wypełniaj Lighting Boltami
Wielu przeciwników:
Z czasem wejścia Patcha 4,1 AoE w drzewku Elemental zostało kompletnie zmienione. Nowy system kręci się wokół Flame Shock i Fire Nova. Trzeba trzymać Flame shocka na tylu przeciwnikach ilu się da i zawsze pamiętać o tym, żeby Fire Nova zawsze było na cd . Żeby osiągnąć maksimum AoE dps potrzebny jest talent w Reverberation i glyph Flame Shock
Priority AoE jest następujące :
-Wycastuj Earthquake na przeciwników, szczególnie wtedy kiedy są stacjonarni. Jeśli się poruszają wycastuj to w tym miejscu w którym myślisz, że będą stać najdłużej
-Wbiegnij w zasięg melee i wycastuj magma totem jeśli przeciwnicy są stacjonarni i jesteś pewien, że nie zginiesz. Jeśli przeciwnicy się ruszają to nie warto jest rzucać ten spell
- Trzymaj Flame Shock na tylu przeciwnikach na ilu jest to tylko możliwe
- Fire Nova na cooldown
5.Staty i Gear:
Elemental Shaman dzieli się swoim gearem z Resto Shamanem. Nie nosimy cloth i leather gdyż chcemy uzyskać bonus z mail specialization. Podstawowa hierarchia statów jest następująca :
Spirit/Hit (dopóki nie osiągniemy cap) >> Intelect >Haste = Mastery >> Crit
Spirit i Hit :
Hit jest najlepszym statem dopóki nie osiągniemy cap. Kiedy już otrzymamy cap hit nie daję więcej super korzyści. Twoim celem więc powinno być uzyskanie jak najwięcej hit pamiętając o tym, żeby nie przekroczyć cap. Z talentem Elemental Precision spirit dostarcza punkt po punkcie hit rating .Reforging to dobry sposób, żeby otrzymać dużo hit. Elemental shaman potrzebuje 17% całkowitego hit, żeby stawiać czoła bossom z Cata.
Hit cap dla Elemental Shamana na lvl 85 wynosi 1742 hit rating
Intelect :
Intelect jest podstawowym statem tak jak u każdego innego DPS castera. Kiedy mamy już Hit cap dostajemy więcej DPS punkt po punkcie z tego statu niż z jakiegokolwiek innego. Intelect zapewnia spellpower i manę oraz małą ilość crit.
Haste :
Haste daje korzyści wszystki naszym spellom (z wyjątkiem Fire Totemów, shocków nie DoTów i unleash elements) redukując czas castowania spella oraz w Flame Shock zwiększając liczbę udzerzeń przez DoT.
Mastery :
W Elemental mastery daje nam efekt Elemental Overload , który zapewnia nam dużo lepszy DPS. Lightning Bolt, Chain Lightning i Lava Burst mogą wywołać ten efekt.
Crit :
Crit Strikes zwiększa zarówno całkowity damage zadany jak i wydajność naszej many
6.Gemy :
gemy w jakie powinniśmy się zaopatrzyć to :
[Purified Demonseye] ( dawać tylko jeśli bonus to Int albo jesteś poniżej Hit cap)
[Reckless Ember Topaz] ( jeśli bonus jest atrakcyjny Int Haste albo mastery)
7.Consumables czyli co przed raidem :
Flask: Flask of the Draconic Mind
Potions: Volcanic Potion
Food: Severed Sagefish Head
Tłumaczenie pochodzi z Elitist Jerks







